Na edição deste ano do GDC, o grande destaque será a realidade virtual, que já foi uma presença de peso no ano passado – não apenas com os grandes nomes, como Oculus Rift e HTC Vive, mas também com as marcas alternativas que vão tentar vingar neste mercado, caso da OSVR e da AntVR.
A Sony promete para hoje à noite novidades relevantes sobre a PlayStation VR, o sistema que chegará no segundo trimestre do ano para competir entre os topos de gama – e até ver é o único baseado numa consola. Vive e Rift são baseados em computador.
No caso do Vive, que resulta da parceria entre a HTC e a Valve, esta última tem algumas apresentações para fazer. Espera-se a divulgação do The Lab, uma “compilação de experiências em realidade virtual”, segundo a empresa, e do Desktop Theatre Mode do SteamVR, que será lançado em beta.
Já a HTC vai estrear The Wave, um sistema que permitirá a DJs misturarem música através do Vive e partilharem a experiência com utilizadores com aparelhos de realidade virtual (um simples Google Cardboard basta).
No GDC 2016, a AMD também vai mostrar novos produtos e parcerias para a realidade virtual, e a Nvidia lançou a mais recente versão do SDK GameWorlks (3.1).
Haverá ainda a presença portuguesa da Bigmoon Studios, que no ano passado lançou o jogo Trapped Dead: Lockdown mais ou menos por esta altura.
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