A IDC reviu as suas previsões para o mercado de wearables em 2016, mas prevê que a venda destes dispositivos cresça a um ritmo anual de 20,3% até 2020. Nessa altura, atingirá 213,6 milhões de unidades.

A IDC reviu as suas previsões para o mercado de wearables em 2016, mas prevê que a venda destes dispositivos cresça a um ritmo anual de 20,3% até 2020. Nessa altura, atingirá 213,6 milhões de unidades.
A empresa israelita de realidade aumentada Lumus assegurou uma nova ronda de financiamento na ordem dos 15 milhões de dólares (13,3 milhões de euros). Esta nova ronda servirá para expandir as capacidades dos óculos desenvolvidos pela e ...
Um novo relatório da Ericsson identifica a próxima área de expansão para o mercado dos wearables: a segurança pessoal. Este segmento irá impulsioná-los para lá da saúde e bem-estar.
A Airbus desenvolveu um sistema de realidade virtual que permitirá antecipar o interior das suas futuras cabines. A ideia é dar ferramentas aos executivos das companhias aéreas, que precisam de diferenciar o design interior dos seus av ...
O Facebook começou a semana com a compra de mais uma empresa no segmento de realidade virtual, a Two Big Ears. É uma especialista em áudio imersivo para sistemas de RV.
A Huawei é uma das primeiras parceiras da Google na plataforma de realidade virtual Daydream, e já veio confirmar o lançamento de produtos para este ano.
A conferência anual de programadores da Google arranca hoje em Mountain View, com transmissão da keynote de abertura em direto na página do evento.
Lentamente, grandes fabricantes estão a pôr o seu peso por trás da realidade virtual. Sony, HTC, Facebook, Google, Samsung, e agora a Acer. A empresa asiática vai criar os óculos StarVR em parceria com a Starbreeze.
Num período que tradicionalmente não é muito forte para a venda de gadgets, o mercado de wearables registou um crescimento de 67,2%, de acordo com o novo relatório da IDC.
Seis meses depois do lançamento comercial em todo o mundo, os óculos de realidade virtual da Samsung Gear VR atingiram um milhão de utilizadores em abril – o que é um recorde para um único mês. O número foi revelado pela Oculus, parce ...
A Canalys, empresa de estudos de mercado, prevê que os fabricantes de óculos de realidade virtual vão vender 6.3 milhões de unidades em tudo o mundo durante 2016 e que a China será responsável por uma fatia de 40% desse mercado.
A Apple já tinha avisado que os números do segundo trimestre fiscal seriam modestos, e ontem confirmou o pior. O volume de negócios caiu 13% para 45 mil milhões de euros e os lucros desceram 22,4% para 9,3 mil milhões.
A Nokia está de volta ao mercado de consumo, com a aquisição da marca de fitness e saúde Withings. O negócio vale 170 milhões de euros e constitui um passo importante para a empresa finlandesa no segmento de saúde digital – além de per ...
A Augmedix, uma startup baseada na utilização do wearable Google Glass para o segmento da saúde, anunciou uma ronda bem sucedida de financiamento de 15, 1 milhões de euros.
A Internet das Coisas (IoT, na sigla inglesa) será o tema central de um debate organizado em maio pela CIONET, uma rede europeia de decisores de tecnologias de informação.
O mercado de hardware de realidade virtual vai atingir em 2016 um valor total de 2,03 mil milhões de euros, segundo o mais recente estudo da IDC. A consultora prevê a venda de 9,6 milhões de unidades de óculos de realidade virtual este ...
O novo white paper da Juniper Research sobre pagamentos sem contacto indica que o mercado vai valer 95 mil milhões de dólares, ou 83 mil milhões de euros, já em 2018. É quase o triplo do volume alcançado no ano passado, 31 mil milhões. ...
O mercado dos wearables tem sido impulsionado sobretudo pela área da saúde e exercício físico, mas no caso da Canhe-Fit o alvo não é o humano. É o cão ou gato que vive com ele.
Será possível considerar que a Internet das Coisas chegou ao mainstream em 2016? A gigante das telecomunicações norte-americana Verizon diz que sim, num estudo acabado de divulgar que inclui dados da Oxford Economics.
A Samsung Electrónica Portuguesa foi buscar Cláudia Rodrigues à rival LG para assumir a liderança da gestão estratégica da comunicação da empresa.
Os primeiros Oculus Rift só começaram a chegar às mãos dos consumidores esta semana, mas o Facebook tem planos extraordinários para os óculos de realidade virtual. Segundo dados da consultora Cantor Fitzgerald, a empresa planeia vender ...
No dia em que os óculos HoloLens da Microsoft começaram a chegar às mãos dos programadores, a 8ninths e o Citigroup apresentaram uma das primeiras instalações comerciais do produto. Trata-se de uma "secretária holográfica" para os corr ...
As primeiras unidades de Oculus Rift começam hoje a chegar às mãos dos consumidores que fizeram a pré-reserva em janeiro. É o lançamento oficial dos óculos de realidade virtual que o Facebook comprou há dois anos.
A Kaspersky Lab lançou a versão do Kaspersky Internet Security para Android que pode ser gerida através de qualquer dispositivo Android Wear. A solução de segurança móvel pretende oferecer rápido desempenho e elevada proteção.
Michael Kors entrou no mercado de wearables. A empresa do reputado estilista irá introduzir a sua nova linha de acessórios vestíveis, a começar com o relógio inteligente (smartwatch), denominado Michael Kors Access.
Este ano serão vendidos 110 milhões de wearables em todo o mundo, prevê a IDC, uma subida de 38,2% em relação ao ano passado. Até 2020, a consultora espera que o mercado cresça sempre a dois dígitos.
A Intel tem investido no segmento dos wearables, em especial ligados ao fitness, e quer atrair mais utilizadores e marcas para o mercado. É por isso que a gigante dos processadores anunciou uma nova parceria com a Exos, para dar signif ...
A Samsung anunciou hoje grandes novidades relacionadas com o desporto-rei: uma parceria tecnológica com a Federação Portuguesa de Futebol (FPF) para o projeto Cidade do Futebol e o patrocínio da Seleção Nacional.
A Game Developers Conference 2016, maior evento mundial de programadores de videojogos, arrancou ontem em São Francisco para a trigésima edição. No ano passado, o encontro bateu o recorde com 26 mil participantes, e este ano espera-se ...
A Findster foi a primeira startup portuguesa selecionada para a maior incubadora de hardware do mundo, HAX Boost. A equipa está a terminar o programa de seis semanas e pretende ficar em São Francisco, para acelerar a expansão mundial d ...