Há quatro anos, Alexandre Ribeiro começou a desenvolver um jogo para tablets e smartphones, que acabou de ser lançado na App Store com uma crítica inicial de cinco estrelas.
«Mata, desfaz e esmaga advogados, banqueiros e outros vampiros» é a frase de apresentação do “Fangz”, um investimento de cerca de 150 mil euros e mais de dez mil horas de trabalho. Para o empreendedor lisboeta de 37 anos foi um «sonho tornado realidade».
O trabalho começou em 2009, ainda Alexandre era arquiteto de sistemas na Nokia Siemens Networks. «Sentia-me estagnado e queria experimentar alguma coisa nova. Já fiz tanta coisa na vida que me aborreço facilmente. Depois de investigar durante uns meses resolvi dedicar-me a isto, porque posso inventar os meus próprios problemas».
Alexandre Ribeiro explica, ainda, o que torna este jogo diferente de todos os outros: «Analisei os jogos mais bem-sucedidos e elenquei as características mais apreciadas em cada um deles. Selecionei as que eram comuns a todos e concebi o meu jogo».
A aplicação foi apresentada na passada quarta-feira e já foi descarregada 13 mil vezes, o que demonstra estar a ser um sucesso junto dos fãs.
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